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		  		第132章 收购君月!  (第3/10页)
整个华夏游戏行业的发展。    ??虽然一开始的定位是卖情怀,让中年玩家找回当年玩《传奇》的感觉。    ??但随着流水大爆,游戏厂商开始赚的盆满钵满之後。    ??越来越多的厂子开始相继模仿,甚至用先斩後奏的方式拉大明星入驻,为自己代言。    ??到中後期,虽然传奇页游逐渐消失了,但是它的影子就如跗骨之蛆般,阴魂不散。    ??它扩散到了其他的类别,让市面上出现了越来越多的页游。    ??二次元类页游,仙侠类页游,益智类页游。    ??说是益智,但本质上还是让玩家在游戏开局就体验到很酸爽的感受,几乎不费吹灰之力就能得到各种强大提升。    ??尽管它的确能赚钱,而且能在短时间内收割很多钱。    ??可是对游戏市场的腐蚀,却是长久的影响。    ??首先一个是,会让玩家对更多需要静下心来细品的游戏作失去耐心。    ??体验过一刀999,装备满地爆的畅爽,再去打一刀两三血,慢慢获取装备慢慢提升的游戏,玩家会很容易耐不住性子。    ??亦会让外界更多对游戏行业不了解的路人认为,‘原来所谓的游戏文化就是这样的吗?真脑残,果然只能是小众文化,登不上台面。’    ??前世楚君是没有这个能力,拦不住这些只想卷钱跑路,完全不顾市场环境恶化的资本家。    ??但这一世不同了。    ??楚君有的是办法,让这些无脑页游全面消失!    ??————    ??【新游戏《征程》引爆热点!全民掀起热玩狂潮!】    ??【页游概念首次面向全体玩家!概念创始人陈冠凭一己之力,开拓整个游戏行业市场!让越来越多的
		
				
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