这才叫第九艺术_第14章 阳寿抽奖,楚君赢麻了! 首页

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   第14章 阳寿抽奖,楚君赢麻了! (第4/6页)

览了一番系统备注的小字。

    ??破圈指数的要求难度更高了,当天所有媒体的热搜平台,热搜第一名的破圈指数为一万点。

    ??即为,在该热搜最峰值的情况下,每分锺内,这个热搜会被向外传播一万次。

    ??而自己的这100点破圈指数,则意味着每分锺内必须朝外扩散一百次。

    ??可以是当面谈论这个事情,也可以是上网搜索相关内容,亦或是在聊天软件上面提及,都会被算做是扩散一次。

    ??如果单纯只靠着目前小众的游戏圈子,想要一分锺内扩散百次……

    ??楚君在网上搜索了一下相关指数,近期游戏内热搜扩散的最凶的一次,还是精灵宝可梦又推出了一款新的衍生游戏作品。

    ??而它的破圈指数的峰值,也不过堪堪突破了120点。

    ??精灵宝可梦是什麽游戏了?

    ??这个世界内最顶级的回合制游戏之一。

    ??虽然这次推出的新作,并不是主流漫画的续集。

    ??纯粹属於番外性质,因此引起的关注不算太大。

    ??但在圈外也引发了一波小规模的热议。

    ??自己的拳皇97即便是上架当天的短短几小时内就卖了四十多万的销售额,都未曾破圈。

    ??差距可见一斑。

    ??四十万是不少,但是在其他行业,哪怕是一些连锁品牌的一小时流水,都能轻松碾压。

    ??在众人眼里根本翻不起浪花来。

    ??“那这样的话,就必须得想办法做一款老少皆宜的游戏类型了。格斗类型的上手难度太高,破圈估计很困难。
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