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第172章 恐怖画廊的构想与获取素材的地方 (第4/6页)
苏鲁画风的作品,但她总觉得那些作品其实也就那样,冲击力根本不够大。 ??说到底它们单纯就只是人们幻想出来的画面而已,没有亲身经历过的东西,要想刻画出它的恐怖,激发出观看者的负面情绪,可不是一件容易的事情。 ??诚然,“恐怖画笔”的特性,能让姜缘去画那些黑暗向的画作时,产生很大的加持,但如果她凭空乱画,只是去画那些虚假、幻想之物,那爆“痛苦值”金币的效果就会大打折扣。 ??这是姜缘在这些天摸索“恐怖画笔”的过程中,获得的新理解。 ??反正只有观看者认定她画的人或者场景或者怪物,是真实的、绝对存在的,那才能被深深地触动到,继而陷入大恐怖之中。 ??这个发现其实让姜缘颇为不爽,她以为“恐怖画笔”随便去临摹网络上的那些黑暗风画作,就能批量生产那种大爆痛苦值的画作,可实际上那些临摹的作品,爆也能爆一点,大爆就别想了。 ??所以搞了半天还得她去主动寻找最真实的素材。 ??然而现实中又哪来那些黑暗风素材? ??不过她很快就反应过来了,现实中没有,她完全可以通过“梦魇手机”,去梦魇空间里寻找,原来它们之间的联动在这里! ??姜缘悟了。 ??看来要将“恐怖画笔”的效果发挥到极致,还是得先拉人进“梦魇空间”。 ??这些人成为她的工具人玩家之後,就能通过他们的视角,去探索、经历各种恐怖、绝望的世界,然後她则可以收集到素材,并将其在现实中画出来。 ??如此一来,这
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