交互式小说:失业後的正确选择_第126章 上架感言 首页

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   第126章 上架感言 (第4/9页)

赖数据。说它是建立在数字之上的王国也不为过。

    ??砍掉数据以後(尤其是放弃了20等级制,现在还在後悔),很多东西没了量化的标准,变得很难弄。

    ??但还是凭经验弄出了不错的收尾。万幸。

    ??幸好从前有认真玩游戏。

    ??接下来来到第四卷。

    ??这一次,想要尝试一下写故事。

    ??说到网文怎麽能没有故事呢?这个不会就不能说是会写了。

    ??但是效果并不好。第一次写,节奏没有控制得太住。

    ??做的体量太大了。很多地方不好深入,一深入就写太长。

    ??就这麽跌跌撞撞的收尾。

    ??第五卷还是回归build系统。这次更纯粹,连迷宫都砍了,想要搞一个返璞归真的build。

    ??挺顺手的。

    ??果然做build是读者选择的其中一个答案。

    ??这个系统的精髓之处,就在於对每个单问题的解拚起来,会变成一个无法想象的体系。

    ??有点像在玩roguelike。

    ??今後也会在这个方向上前进。以build为核心,加入更多roguelike的元素,如果可以的话再一点点加故事和背景,就像加调味料那样。

    ??很有趣。

    ??欸,说真的。

    ??写到大概20万字的时候,在写作前拖延症的时间里,扫了很多榜,看了很多分析数据。

    ??慢慢地,明白了很多作为网络小说写手必须知道的常识。

    ??接下来的时间里,尝试去学习了这些常识。

    ??结果,原本作为安科作者的基本盘猛烈动摇
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