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第163章 好评如潮 (第4/4页)
…… 很快,在经历又一周的宣传後。 《赛博朋克2077》在官宣的时间,那周周六中午12点正式上线! 无数玩家纷纷掏钱,买下了游戏,然後进游戏开始体验游戏! 流畅的游戏画面、不错的枪战手感、剧情和对话的设计,最重要的是一比一复刻《边缘行者》里的夜之城环境。 让玩家们一上手就赞不绝口。 最主要的还是《赛博朋克2077》那开放世界的自由玩法,提供了丰富的角色定制选项,包括战斗、黑客和潜行等技能树,玩家可以根据自己的喜好选择不同的发展路径。 虽然游戏一开始的战斗系统在玩家们看来可能略显薄弱,可是随着游戏进程的推进,玩家可以获得更多的武器和能力来多样化战斗方式。 玩法逐渐升级,加上剧情叙事上非常不错的设计,让玩家体验感拉满了,好评度也赞不绝口。 BUG方面更是基本没有见过,当然除了那个黑梦BUG是玩家们不知道这是BUG,而是当成了游戏特色。 这麽一个高完成度的游戏,玩家们根本没有什麽好挑剔的。 於是,在游戏社区上,《赛博朋克2077》好评继续接连不断。 这让那些原本还在担心游戏只是徒有虚名的玩家,都心动了然後选择入手游戏。 毕竟这可是林青山在系统老登给出的【游戏创世主】这样的大师级别能力帮助下,做出来的高完成度游戏。 游戏完成度和可玩性已经达到了前世出了DLC《往日之影》之後的水准了。 (本章完)
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