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第422章 口碑 突围和敲定Fate (第5/9页)
你和C站、扳机动画合作制作的《斩!赤红之瞳》……” “斩赤?” 林青山愣了一下,然後恍然大悟。 哦……好像斩赤前世还真有游戏,而且还是有卡牌游戏,也有那种格斗游戏。 毕竟设定上的帝具、臣具,可玩性都很高。 但是……斩赤本身的先天缺陷和设定方面还是注定了,制作成游戏不会太火。 因为帝具和臣具规定了就四十八件帝具,臣具则是过於鸡肋,说明了就是不如帝具的武器或者道具。 那大家肯定是尽可能收集帝具的,但帝具就这麽点。 要是游戏制作组,自己增设二创帝具,又会招来原作党的不满…… 总之斩赤的游戏感觉吃力不讨好,毕竟帝具的设定太狭隘了,要是作品里没有说明帝具有多少,而是几乎无尽那就还有大火的潜力。 而那边梁致远听到林青山疑惑的话语,顿时回答道,“是啊,老师……我们打算以《斩!赤红之瞳》为题材开发一部卡牌对战游戏。” “斩赤不太适合吧……” 林青山挠了挠头,下意识地说道,“如果是卡牌游戏的话,应该是Fate、三国杀那类型题材的游戏好……” 他突然眨了眨眼睛,然後恍然大悟地说道,“对了!Fate系列!”他怎麽忘了这个商业价值巨大,且拥有几部在ACG界留下名字的神作的动画系列啊。 然而梁致远那边却懵了,说道,“三国杀?Fate?” 三国他能听懂,应该就是以三国为题材创作的游戏。 不过三国题材……国内外的游戏开发商基本已经用烂了这题材吧。 至於Fate,这是英文单词命运吧?
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