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第247章 LOL玩家的攻击性! (第2/10页)
还是优越。 ??只要能做到一种,就能让玩家买帐。 ??多少游戏公司想有这种情绪都还求不来呢。 ??结果自家暴风雪白捡了个意外之喜。 ??属实是老天助我了! ??这下,你英雄联盟还怎麽跟我…… ??“坏了。”米德还没高兴十天半个月的,就开始额头冒汗了。 ??本来吧,这十天半个月内。 ??玩家不但回流,还有明显的日活增长。 ??光是华国分区,单天巅峰日活最高就达到了300w 人. ??隔壁LOL单天日活也就只有500来万。 ??但要知道,LOL开服前半个月的峰值,最恐怖的时候甚至达到了千万日活/天。 ??按照这个趋势下去,迟早给它吸乾。 ??可慢慢的,米德就意识到不对了。 ??游戏环境! ??自家的游戏环境,开始不受控制的一落千丈。 ??这种5v5团队竞技类游戏,因为输掉一局游戏有时候跟某个玩家的关系并不大。 ??比如说这个玩家A,可能什麽都没做错,甚至对位还单杀了对方几次,结果就是因为队友太菜,导致全盘皆输,半个小时的努力全部白费。 ??这时候换谁,心底里都有火气。 ??脾气好一点的,可能扣个6就过去了。 ??脾气差的,当场破防开喷,也比比皆是。 ??但自家是什麽游戏鄙视链? ??是氪佬最高贵的游戏鄙视链! ??就指着这帮氪佬在竞技场里玩开心了
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