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第52章 游戏发售!刻总都难过的合不拢嘴了! (第3/6页)
??但也是《天际线》本身质量过硬的证明。 ??刻晋倒没刻雨那麽有闲情雅致了。 ??他望着路边缓缓点亮的万家灯火,在心中思索。 ??《风之旅人》的发售日已经定在周五凌晨,定价为79元。 ??刻晋倒是想把价格再往下压一些。 ??但精致唯美的画面,头号玩家全体员工历时一个月呕心沥血打磨。 ??定价太低,员工们估计心里都会不好受。 ??不过好在。 ??系统的伴生任务也出炉了。 ??常规任务为达到全网500万话题度即可。 ??即所有平台的热度指标累积加起来超过500万。 ??这个难度不算太大。 ??终极任务这一块,让刻晋稍微松一口气。 ??这次的指标不再是流水。 ??而是销量。 ??需要低於10万份销量。 ??也就是说,就算你一款游戏定价999,卖了9.9万份,明面上流水已经快飙到一个亿了系统都不会管。 ??只要没超过十万份即可。 ??“十万份,不出意外的话基本上卖不到……吧?”为了稳妥起见,这次刻晋不打算给自己立flag了。 ??真正的大师,永远怀着一颗学徒的心! ??…… ??时光一晃,终於来到了周五凌晨。 ??由於头号玩家依靠着前几款游戏已经打出名气,积累到了一定量的粉丝。 ??因此此时,已经有不少玩家在官网下方的评论交流区蹲点
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