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第59章 本想以普通设计师的身份与你们相处, (第7/10页)
算前期把口碑积累起来,下款游戏做的如果不行,用户也不会买帐,所以每款游戏的回血都至关重要。” ??“由此,不难判断出,他这个人应该是没有什麽头脑,身边也没有什麽高人指点的。” ??“那麽,接下来需要做的事情就很明了了。”於骁高深莫测的笑了笑。 ??顿时吸引了所有老总们的注意。 ??纷纷忍不住询问。 ??“於总,此话怎讲?” ??“於总,大家都共事这麽久了,不妨把话说的再明白些?” ??“呵呵。”於骁稍作停顿,用手掌做了一个往下压的动作。 ??“很简单,下款游戏,我们跟他打价格战!” ??“他想走低定价路线,砸我们的饭碗。那行!我们奉陪到底!无非就是掏出一款半成品游戏,我们家大业大输得起,他那小公司一个月就一千多万的流水,做个新游戏能要他们半条命。一旦被我们卷死,他以後就算有再好的点子跟思路,也很难东山再起了。就算起来,一时半会也没法做更大体量的游戏,至少三年五载内,不用担心他威胁到我们。” ??闻言,老总们的眼前顿时一亮。 ??这个办法! ??确实不错。 ??以前他们也不是没考虑过打价格战的思路。 ??这路子很常见了,其他行业尤其是购物领域,价格战几乎每年都卷的飞起,亏出血都要把对方乾死的例子比比皆是。 ??可问题是,游戏行业跟那几家独大的购物行业不太一样,各大、中、小型公司林立。 ??如果不齐心的话,自家主动出击跟头号玩家打价格战。 ??就算拚个
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