字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
120.第118章 游戏本体上线! (第4/10页)
??旗下的游戏流水划分也非常的均匀。 ??网游流水占比31%,单机流水占比28%,主机与手机等移动端游戏营收占比34%,剩余一些便是渠道端或合作商的鸡零狗碎收入。 ??由此可见,在三巨头之中。 ??对单机游戏市场掌控权最大的,是腾景。 ??让单机也能与重氪挂钩的,也是腾景。 ??即便没有玩家之间的互相攀比,都能做到让玩家猛猛掏钱。 ??从某种程度上来说,这也算是一种拿捏玩家心理入木三分的本事了。 ??而这时候,再回过头来去看看头号玩家。 ??头号玩家是一家什麽性质的游戏公司? ??就这一年多的疯狂发展,十几款热门游戏砸下来之後。 ??如果去细盘,不难发现。 ??这是一家以PC单机为主,网游为辅,暂时还并未涉猎移动端,更对游戏设备这一块还没表现出明显想法的公司。 ??那麽,这一家以PC单机为主的公司,威胁最大的自然就是腾景。 ??一开始腾景的高层们还不以为然。 ??只觉得这小不点喜欢蹦躂就让他蹦躂去吧,一桌子菜呢,他这小体量能吃几口? ??而且,留着他们家,等他们出一款自己就抄一款。 ??再运营一下,卖的比他们原创的都要多。 ??岂不美哉? ??可渐渐地,高层们发现了不对劲。 ??刻晋这臭小子……出新作的速度怎麽比我们抄旧作的速度还快啊? ??《空洞》大热,我们特麽的半年前刚敲定的折磨类动作游戏,才刚立项没多久。 ??伱小子就掏了个种田游戏,引领了
上一页
目录
下一页