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第232章 初始台地!令人落泪的游戏细节! (第3/9页)
??而小部分游戏,譬如《空洞骑士》的吉欧,还有《艾尔登法环》的卢恩。 ??这些属於是将金币与经验值深度绑定,一体化。 ??虽然不直接给经验,但给了玩家金币,就能化作经验或提升。 ??这也能理解。 ??可是…… ??眼下这《塞尔达》不但没有经验值。 ??甚至猪猪怪也没有爆金币。 ??这还是玩过许多游戏的薯条,第一次遇到这种情况。 ??那感觉就像路易十六上刑台——令人摸不着头脑。 ??不但薯条懵逼,直播间的观众们也被开了个大眼。 ??“好家夥……你永远可以相信刻宝的整活能力!他做的新游戏你就去玩吧,没有创新你回来砍死我!/狗头” ??“不是,不给经验值也不给金币的游戏……这怎麽玩啊?玩家会缺少动力吧?” ??“有没有一种可能,怪物身上本来就不会携带金币,金币是人类的流通货币,所以猪猪怪不爆金币很合理/斜眼笑” ??“确实,现实中就算真有怪物,被猎杀了,也不会给人涨EXP条啊,合理!” ??弹幕调侃归调侃,但让薯条感觉最为惊奇的是。 ??其他游戏如果不给经验值也不给金币的话,可能他当场就玩不下去了。 ??可《塞尔达》却总有一种其他游戏无法比拟的莫名魔力。 ??总给他一种‘即便什麽都不给,自己还是想玩下去’的感觉。 ??薯条目前体验到的东西太少,他无法回答上来为什麽会有这个感觉。 ??“我们先继续探索。” ??时光遗迹内部有一尊破损的女神雕像,定位类似於《艾尔登法环
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