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98.第97章 我先爽了再说! (第6/13页)
??“原来不只是在现实中,哪怕在游戏里,让一个杂乱的环境变得整洁,也会获得快乐?” ??“妈的,这点很关键!刻设计师简直点醒我了!我得记下来!看看能不能在以後的游戏设计里面,把这个设定也安排进去,这个设定很有趣!” ??“刻设计师不亏是近年来的新晋黑马,一上来光是个片头CG 开局的杂乱设定,就让我学到了很多。” ??啊?? ??鲍竞壁懵了。 ??真有你们说的这麽好? ??我怎没感…… ??他仔细盯着画面中不断整理,并露出乾净整洁地面的进程。 ??你别说,心中好像是有一点的小小的解压? ??倒不如说,从杂乱变的整洁这件事,本身就很吸引人。 ??倘若没有这样的驱动力,那麽现实中人们也不会去收拾家具,打扫地板,整理衣柜之类的了。 ??行行行,好好好。 ??这个也算你牛逼,我不做评价。 ??你既然主打的是种田游戏。 ??那我倒要看看你这种田体系是怎麽个事! ??打开任务列表,掏出系统赠送的15包稻米种子。 ??然後,在几种农具中切换了几下。 ??找到能够犁地的锄头。 ??开垦出15块农田。 ??将种子一一对应着播撒下去。 ??再浇浇水。 ??全部大功告成後。 ??鲍竞壁的眼前亮了! ??他终於找到这款游戏的不足之处了! ??虽然打着种田游戏的旗号。 ??但刻晋这名设计师,未免把种田这个流程设计的过於简单了。 ??随便挥舞几
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