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第226章 新游戏 (第10/11页)
份额了。 ??作为全球最大的游戏厂商之一,望着步步紧逼的头号玩家,暴风雪不得不把警锺敲烂。 ??高层们在经过一番会议探讨後。 ??总结了一下维望笛失败的经验。 ??太过於轻视对手。 ??甚至认为,只靠营销就能乾翻头号玩家。 ??从结果来看,这想法错的离谱。 ??“头号玩家已经用实际行动证明,质量是大於营销的。以前的老路走不通了。” ??“不过,就算比质量,我们暴风雪也完全不怕。”坐於会议室正位,暴风雪的现任CEO米德在等众高层讨论结束後,总结道。 ??“按照头号玩家目前的布局来看,他们的下一个游戏应该还是开放世界类型。” ??“因为这个类型的包容性实在太强了,《艾尔登法环》很好的证明了这一点。” ??“它甚至能与碎片化叙事,与箱庭模式,与RPG,与ACT,或者各种各样的模式融杂其中。” ??“如果我是刻设计师,我肯定也不会放过开放世界这个当下大热门的类型。” ??“毕竟,失控玩家虽然平稳发展了起来,但下一款游戏显然是奠定根基的一步棋。” ??“所以,我们的下款游戏,也做开放世界!跟头号玩家正面竞争!”米德一锤定音,随後站起来环顾四周,高声开口道。 ??“以我们更为专业,也更加精良,人手充足,经验丰富的优秀团队构架来说。” ??“只要我们不轻敌,头号玩家就不可能在开放世界这个赛道上,超过我们!” ??米德的分析倒是一针见血。 ??开放世界这
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