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183.第178章 游戏教父的陨落!(世界观补全 (第4/17页)
??在那个连BB机都还没诞生的年代,能有这麽一项电子娱乐供打发时间,赢下了电脑之後还能获得一定的爽感反馈,属实是让这游戏在整个办公室都风靡了一段时间。 ??而後,有同事又给刻向阳提出了意见。 ??认为刻向阳可以试着将这款游戏申请专利,然後进行售卖,以此来赚取更多的外快。 ??‘这游戏肯定会受欢迎的’大家都这麽说。 ??刻向阳也打算尝试一下。 ??但可惜的是,那个年代对於专利的保护意识实在是太淡薄。 ??而且,电子游戏这玩意,在这之前对於知识保护产权部门的人而言,属於是前所未闻的东西。 ??一个羽毛球游戏,你把它从线下搬运到线上来,它就是你的了吗? ??那以後象棋被你成功电子化了,伱也能说是你的? ??只能说那会的人并没有意识到这是一个具备跨时代意义的发明。 ??跟象棋还有羽毛球,没有任何关系。 ??“懂了,就好比说现在如果我弄出了虚拟投屏技术的羽毛球游戏,重要的是这项技术本身,而并非羽毛球到底是谁发明的了。”刻晋总结道。 ??“嗯,可以这样理解。”刻竣点点头,又娓娓道来。 ??虽然没有受到产权保护,不过那会的互联网还非常堵塞,大家用的都是局域网。 ??只能在同一家公司内互相在网上传递信息,跟如今的wifi信号一样,超过一定距离就连不上了。 ??因此,刻向阳的这项游戏产权也并未传播的那麽快。 ??他还是能利用这份游戏赚钱。 ??方
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