只想让玩家省钱的我却被氪成首富_第211章 当你感觉对面是小怪,但耳旁忽然响 首页

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   第211章 当你感觉对面是小怪,但耳旁忽然响 (第10/16页)

星上箱庭类的游戏,他此前也玩过一些。

    ??基本上引导做的都很明确。

    ??玩家接下来该去哪里,BOSS在哪里,收集物会藏在哪里。

    ??这些都或强或弱的会告诉玩家。

    ??而且退一万步来说。

    ??至少,玩家自己在哪里,你总得让玩家知道吧?

    ??不然的话,这跟把玩家丢进黑漆漆的迷宫里有什麽区别?

    ??没有玩家会喜欢这种阴间的感觉。

    ??可《艾尔登》是怎麽做的……

    ??他把弱引导从开放世界一直延续到了箱庭结构的史东薇尔城内。

    ??并且仍旧保持着弱引导。

    ??这就导致了,Czcu从进城後打到现在,还是一头雾水。

    ??他根本不知道这个城里的半神BOSS葛瑞克藏在哪里,没有任何一丁点的提示……

    ??面对看起来很复杂的道路,也不知道接下来该往哪里走。

    ??现在倒好,被这麽一弄,连自己在哪里都特麽不知道了……

    ??这也是Czcu觉得头号玩家应该批评的地方。

    ??该夸的夸,但做的不好的地方,该说也得说。

    ??伱头号玩家不能带着开放世界的思路去设计箱庭游戏啊。

    ??开放世界玩家满世界乱逛,总能逛回来。

    ??你箱庭到处都被墙啊,高台啊,乱七八糟的东西阻挡,怎麽逛的回来?

    ??不过,就在Czcu还在抱怨这地图设计的有点烂的时候。

    ??忽然。

    ??在不远处的那扇石门後方。

    ??一位身着褐红色盔甲,头戴牛角头盔,看起来高大且雄壮的一名骑士,手
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