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210.第204章 OK!探索完啜泣半岛了,这下游 (第23/25页)
??「前无敌人。」 ??随後,果断提剑开溜。 ??这破地方,打死也不来了! ??我润! ??弹幕在此刻更是飞快翻滚,满屏问号快速翻飞。 ??“????” ??“坏女人!” ??“这下我不得不上号正义出警了!我必须要在团子的谏言後面再加一条「前有狗」” ??———— ??随着《艾尔登法环》发售近三四个小时後。 ??在大树守卫或噩兆面前频繁碰壁的玩家,终於开始渐渐摸索到了这款游戏的真正乐趣核心。 ??其一,有别於传统动作体系,在限制了绝大部分动作的情况下,让玩家将所有的注意力集中在对手身上,并通过不断的死亡学习吸收到更多的打法技巧,在潜移默化之下变得更加坚韧强大。 ??其二,丰富且几乎无引导的高自由世界,一切都需要玩家亲力亲为,一边暴死着一边摸索,反倒以一种绝赞的体验将玩家的沉浸感拉满。 ??毕竟,真正的冒险之旅,BOSS可不会傻乎乎站在原地等你出招,小兵也不会傻乎乎的乾看着。 ??更不会有人在脑门上浮现出一个问号或感叹号来给你提示。 ??一旦将固化的线性探索模式的思维转变,无数玩家开始朝着布朗运动的轨迹在交界地内扩散开来。 ??便会逐渐发现,这游戏处处都充满着惊喜! ??越来越多有趣的设计与细节,在几个小时内被玩家陆续发现。 ??各大游戏社区的相关讨论度如火箭般直线上升! ??各大游戏群聊更是动辄消息999 ??无数玩家都将自己在冒险中发
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