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第212章 史东薇尔!把全球设计师都乾沉默的 (第35/40页)
工们的情绪,此时都显得格外低沉。 ??大部分都低着头仿佛在深思着什麽。 ??而少部分设计师更是直接掩面,长长的叹着气。 ??作为後半段才加入进来,陪着手下们一起看了看主播们游戏实况的康纳。 ??此时更是无力般的瘫坐在椅子上,视线呆滞且没有焦点。 ??哪怕他再不懂游戏设计。 ??经过刚才主播们对整个史东薇尔城的剖析。 ??也能感受到这张地图制作的精良。 ??更何况,康纳作为一家游戏平台的总负责人。 ??就算每天耳濡目染,对游戏设计方面都多少有些理解。 ??有基础的游戏设计理解,再看《艾尔登法环》对於史东薇尔城的设计後。 ??康纳此时的心情,只能用一个词汇概括。 ??绝望。 ??这种前所未有的箱庭风格设计。 ??即便是作为对手公司,康纳在看完之後都不得不在心底里承认。 ??设计的太优秀了! ??无论是建筑的视觉美学。 ??还是精妙的空间拓扑学结构。 ??甚至 ??都几乎挑不出任何一丝毛病! ??史东薇尔城大吗? ??不大。 ??以一座桥头堡定位的军事建筑结构来看的话,这座城其实并不算大。 ??但它对玩家而言,又显得格外的庞大。 ??不大,是在於它的占地面积。 ??大,则是玩家能够在其内活动的空间范围。 ??上中下三层结构,无论是玩家往返於各个塔楼与屋顶。 ??还是在各处房间内穿梭。 ??亦
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