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第212章 史东薇尔!把全球设计师都乾沉默的 (第25/40页)
??这种仅利用一个存档点,就能将城堡内几乎绝大部分路线汇总的设计理念。 ??简直惊为天人! ??这种设计的好处显而易见。 ??玩家在整座城堡内的探索,只要不暴毙死亡的话。 ??理论上是可以一镜到底的! ??即,根本不需要使用传送功能。 ??哪里都能走,而哪里又都能绕回来! ??这无疑大大增加了真实体验感。 ??因为现实中的游客在逛古堡的时候可无法传送。 ??这样一来,玩家置身於史东薇尔城的时候。 ??仿佛身临其境般,真的在探索一尊历史悠久的古堡。 ??这带来的沉浸感,是Czcu此前在任何游戏中都没有体会过的。 ??“OMG!!这个地图设计的真好!我说不出话来了!”Czcu在又逛了好几圈,将城内大部分东西都收集之後,内心的震撼仍旧无法短时间平静。 ??“头号玩家到底在做着一款什麽样的游戏啊……” ??“独具一格的环式美学、环式战斗、环式开放世界、环式剧情、现在又在史东薇尔城让玩家见到了百转千回的环式箱庭设计!” ??“这些设定,每一个单独拿出来都可以做一部口碑上佳的游戏!” ??“而刻设计师却全将它整合放入了一款游戏之中!” ??“我愿将《艾尔登法环》称之为蓝星有史以来最伟大的游戏!” ??“它精美的简直像是个艺术品!是第九艺术的赞歌!” ??“我真的爱死了头号玩家,也爱死了刻设计师!” ??不只是Czcu涨红着脸,情绪激动的呐喊。 ??在场的弹幕
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