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114.第112章 刻设计师正在开创一个全新的恐 (第3/11页)
??一路跑过去。 ??啪啪啪! ??一排排乌漆嘛黑的小手印直接从教室内按在玻璃上,伴随着一群恶童们的呀呀低语。 ??仿佛下一刻它们就会集体砸破窗户夺框而出似得。 ??“别介啊!我是你们的老校长啊!我是来给你们发卷子的。”寅子嘴上硬气,实际上跑的比谁都快。 ??说实话,除了最开始不适应场景时,寅子还被吓了几次。 ??但随着熟悉场景後,更多的反馈仍旧是紧张的元素占主要。 ??第二关一改前面关卡的三只猴儿围剿,全程追逐玩家的只有一名怪物。 ??是以10岁左右的女童为原型设计出的校园风鬼怪——阿加莎。 ??不过由於从猴儿换成了人形,她给玩家带来的恐怖谷效应要更甚。 ??一双仿佛被强制拉长的手臂却宛若营养不良的枯木枝。 ??脸部特写寅子没看太清楚,只感觉眼眶空洞,裂开的嘴角如被针线缝补。 ??远远看着就有些渗人。 ??虽然只有这一只怪,但是几番交手下来,寅子发现她的真实难度却比前一关的三只猴儿包剿还要更高些。 ??首先,移速这一块,她的移速甚至是要高於玩家的! ??也就是说,如果在一条直线上持续猛跑,被阿加莎追上的概率是100% ??当然,如果只是这样设定的话,那这游戏直接就没法玩了。 ??因此,《黑欺》之中的玩家也同样拥有应对策略。 ??只不过比起蓝星上的其他恐怖游戏,进行到中期开始给玩家
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