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第254章 终章:我是,游戏艺术家!(完结) (第16/23页)
球玩家心中的份量逐渐走低,不再是当年那个只要出了游戏,玩家甚至可以闭眼无脑入的模样了。 ??或者说,头号玩家乾脆就被一众粉丝们自主切割成了两个时代。 ??一个是,刻晋还在的时候的电子游戏元年时代。 ??而另外一个,则是现阶段的後刻晋时代。 ??不温不火,平平庸庸,更多时候依靠着吃刻晋留下来的老本维持生计。 ??这时候,科勒美则作为後起之秀,出现在了大众的视野里。 ??接过了头号玩家的大棒,填补了上乘高质量作品的空缺。 ??游戏设计师小岛宿福以独到的游戏理解,开始一次又一次的不断打破游戏界的各项记录。 ??几年时间,便帮科勒美打下了一片江山,收获了全球各地的众多玩家粉丝。 ??而就在大家都认为,这是後刻晋时代为数不多能真正走入玩家内心的游戏公司时。 ??科勒美却认为小岛宿福精心打磨的游戏,严重拖慢了公司赚钱的速度。 ??甚至,这种一昧追求品质的做法,还带坏了整个公司上下的风气。 ??使得很多新入职的员工,也开始效仿。 ??因此,科勒美直接赶走了对於整个公司有着不赏之功的小岛宿福。 ??甚至还禁止小岛宿福参加他自己制作的游戏的颁奖典礼。 ??事件一出,全球玩家都非常愤慨。 ??但资本的嘴脸向来如此,眼里只有利益,没有人情。 ??因此,等事件结束过後。 ??科勒美该赚钱一样赚钱,没了小岛,炒一炒前几年经典IP的冷饭,照样数钱数到手软。 ??什麽,经典I
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