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191.第186章 什麽叫写进教科书?我特麽直接 (第13/18页)
拿了出来,摆在桌上道。 ??“假如说这13张牌就是《以撒》里的道具池。” ??“现在我们将它按顺序摆好,代表着玩家一路闯关上来会遇到的道具,第一个遇到的是A,第13个遇到的是K.” ??“我们本来是按照‘先拿A,然後拿2,然後拿3’的顺序走的。” ??“但如果这时候,我们提前把5拿了,那麽後续整个道具池里就不会再有5这个道具了。” ??“那麽原本该出现5的地点,就必须得出现点其他的东西作为弥补,因为宝箱房里总不能是空的。比如说出现7.” ??说话间,约西亚又将7给抽走,继续道。 ??“那麽如此一来,7被挪到了道具5的地方去了,那麽道具7的地点又会出现空缺,就会再需要一样道具来补全。” ??“这样来一次循环之後,整个道具池都会进行一轮更换。” ??“无论是按照顺序下沉,还是完全打乱重新随机,这都代表着……”说话间,连约西亚自己的目光也一点一点瞪大。 ??“代表着,这款游戏哪怕在相同的一个种子里面,都会出现无数种过关方法……” ??当这个猜想被证实後,整个直播间彻底沸腾了! ??无数的问号密密麻麻铺天盖地翻涌! ??“????” ??“如果约西亚说的没错的话,那这游戏的可玩性大到让我不敢想象啊……” ??“我他妈服了!头号玩家是怎麽能设计出这麽一款完全不重复的游戏来的?真正意义上做到了无时无刻都在随机!” ??“甚至只要多拿或者少拿一个道具,接下来相同的房间,相同的怪物,相同的BOSS,都
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