只想让玩家省钱的我却被氪成首富_第51章 意境类剧情交互游戏! 首页

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   第51章 意境类剧情交互游戏! (第6/6页)

做,就感觉很难火起来的游戏,使得员工内部的情绪有些低迷。

    ??苟彻桦及时出现,拍拍手盖住了大家的议论。

    ??“行了都少抱怨点吧,刻总既然这样安排自然有他的道理。”

    ??“刻总的前几款游戏,一直都在为玩家考虑,大家都是有目共睹的。尤其是《天际线》用广告遮挡付费界面,说明比起一时的割韭菜,刻总更倾向於培养潜在的玩家用户!”

    ??“这次买断制,甚至允许退款,虽然在游戏行业内是史无前例的,但这相信也是刻总咬牙艰难做出的不得已的决定。”

    ??“此举证明,他想用游戏质量说话,而不是用各种骗氪骗充的手段!”

    ??“与其在这里沮丧抱怨,不如打起精神,努力把《风之旅人》这款游戏每个细节都打磨的尽善尽美!尽可能抓住每一个掏钱购买的玩家,让他们不愿意退款!”

    ??一番鼓舞後,办公室内的消沉气氛有所缓解,员工们也都打起精神,振臂回应道。

    ??“好!!!”

    ??没有写去月球,不是这游戏不够好,是因为近期出现的频率太高了……容易审美疲劳,选了另外一款同样十分优秀的游戏,我有信心把它写好!

    ??去月球这游戏回头看看大家如果真的想看,再考虑写吧。

    ??继续写继续写,埋头猛猛存稿!备战上架!

    ?? 感谢‘快用更新砸死我’大佬的666书币!

    ??  感谢‘梅森’、‘默尘’两位大佬的500书币!

    ??  给大佬们磕头了!!感谢支持!

    ??  咣咣咣!!!

    ??

    ??

    ??(本章完)

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