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第210章 为什麽玩家会喜欢被折磨呢?你们有 (第8/9页)
??爬梯而上,则能抵达此前楼层断裂掉的四楼。 ??而且更让Czcu惊喜的是。 ??他发现。 ??沿路本来有些拿不到的道具。 ??譬如在二楼时候路过一面破了一个大洞,能直接看到外界的墙壁。 ??有一个明晃晃的紫色道具,就在破损墙体内。 ??但玩家却无论如何也无法跳上。 ??现在抵达四层,走出塔楼来到外层的步道後。 ??低头看下去,明显有可供跳跃落脚的平台。 ??几经跳下後,最下方的一个平台,正好能让玩家水平走入破损墙壁洞内,将道具拾取。 ??虽然道具属於没什麽太大用处的东西。 ??但‘哦!原来是这样拿的啊!’这种恍然大悟的感觉,却令Czcu感到了一阵小小的神清气爽。 ??毕竟这个紫光在他面前晃很久了,拿不到总感觉浑身难受。 ??“不知道为什麽,刻设计师这个家夥,总是能很好的拿捏玩家的心理平衡。” ??“当你快要被敌人虐的破防的时候,他总是能拿出一些新的花样,让你瞬间就原谅了他之前乾过的那些脏事。” ??“无论是一开始的大树守卫,让我们变相认识到了开放世界。” ??“还是关卡前方被那个营地虐的死去活来,又慢慢成长意识到了环式战斗的特殊之处。” ??“又或者说眼下,刚被那个木栈道 爆炸桶 黑屋失乡骑士三连恶心之後,却马上给予了你一波丰厚的奖励,不但打开了通往四层的门,还让你拾取到了心心念念的紫光道具。” ??“更关键的是,这个道具
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