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200.第194章 贻笑大方!开放世界是个什麽东 (第6/11页)
初稿,为整座城堡的内部也增添了许多的细节。 ??如,能同时容纳许多士兵进餐的大型食堂,木制的桌椅板凳整齐排列,零散摆放着微弱光芒的烛台。 ??壁炉也散发着淡淡火光。 ??食堂正前方还悬挂着一张硕大的盔甲骑兵油画。 ??很显然,头号玩家美术部遵从着刻晋此前所提到过的‘直觉之美’ ??这个场景虽然是建筑的一部分,但为什麽是食堂?而不是其他随便什麽都可以的房间? ??毕竟,就算不用刻意去设计内部建筑用途,只是设计个房间设计点花纹,放点装饰物,然後摆点怪物在此,玩家也能玩。 ??为何偏偏非要设置一个食堂? ??因为,史东薇尔城这麽大的一座城堡,并且作为「宁姆格福」与「湖之利耶尼亚」这两片区域所衔接的重要通道,注定是一个军事要地。 ??军事要地,意味着这里的士兵会非常之多。 ??那麽,按照现实逻辑。 ??这些士兵也是需要衣食住行的。 ??玩家们路过食堂,便会意识到这里或许是士兵平时吃饭的地方。 ??这种与现实十分贴合的直觉,不但会给玩家带来更多的沉浸感。 ??同样,偌大的餐厅=就餐士兵数量多,这也是直觉层面的运用,会给来到此处的玩家带来无形的心理暗示,告诫他们这座城堡里的士兵恐怕不在少数,接下来要当心。 ??也正是这些润物细无声的建筑细节,积少成多而又巧妙交融之後。 ??才会慢慢的让玩家对於《艾尔登》之中各种庞大建筑物心生出毫不出戏的敬畏感。 ??“不错。”预览了史东薇尔城的初步建模,刻晋较为满意
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