全球通缉:开局赌场,抓捕纲手_第十一章 三十六烦恼风 首页

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   第十一章 三十六烦恼风 (第2/4页)

    ??转变为数据化之後,系统之上,七月的数据显示如下。

    ??“七月:”

    ??“生命值100%(此数值无法距离衡量,根据宿主剩下生命力多少判定)”

    ??“法力值:132点”

    ??“力量:11点(成年人力量大小为5,所有力量属性判定非单纯的1 1增加,越往上的属性点增加,难度越大,同样增幅属性更强)影响攻击负重。”

    ??“敏捷:9点(影响攻击速度以及移动速度)”

    ??“体质:11点(影响生命值,防御力,异常抗性)”

    ??“智力:7 1=8点(影响法术伤害,法力值,以及感知等,LV1搜索附带一点智力加成)”

    ??“魅力:6点(影响社交,召唤物加成等!)”

    ??“幸运:此为隐藏属性,无法进行加点,可购买装备以及技能,被动增加,备注,该属性作用强大,但是无法影响到系统”

    ??“物品:御阪美琴LV4级战斗傀儡。”

    ??“A级技能LV1搜索,SSS级技能:时间cao控LVMAX”

    ??看着所有数据化的属性,七月突然觉得也很不错,至少清晰明了,而美国队长的体质也直接被转化为而来属性,表现了出来。

    ??可以清楚的看到力量,体质加的尤其多。

    ??接下来就是兑换了。

    ??首先是属性点的兑换。

    ??七月一直认为,属性点是一切的基础。

    ??十点以下属性点兑换,一万震惊点一点,十点到五十点为止,十万震惊
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