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220.第218章 来啊,中门对狙!【6K】 (第6/11页)
??有种东西叫做政治需要。 ??现在并不是前十一天那种十支队伍大混cao了,是两只队伍共计十四人在一个圈定的自然环境中互相追逐猎杀,也因此对於纯辅助系魂师而言危险性不在那麽高了。 ??甚至他们已经能够发挥正常作用——流光忆庭,或者说日月帝国为这场斗魂大赛准备的地图就那麽五张来回使用,当淘汰赛结束进入决赛之後的第一天,参赛队伍们就已经意识到了该如何cao作。 ??进入地点是随机的,但参赛选手通过在固定的地点集合,让它不再随机。 ??鉴於整张地图只有十四个人,相遇的概率其实并不大,只要集合好了队友,等待地图缩小决战之时的到来即可。 ??这个集合点每支队伍每场比赛都不一样。 ??当然,要是不想等也可以主动出击,就看找不找得到人了。 ??只不过能正常发挥作用不代表作用就一定大了。於现实而言,纯辅助系魂师其实和魂导师有些像,他们作用最大化的地方都不是擂台。 ??如果说真正属於魂导师们的灵魂归处是战场以及实验室的话,那麽适合辅助系魂师的地方永远是後方以及後勤。 ??什麽擂台赛必须先解决辅助,是因为辅助系魂师威胁太大的话,当个不大的笑话看就好。 ??用柿子捡软的捏这个说法更为合乎逻辑一点,就是不怎麽好听。 ??毕竟辅助系魂师是一个加完状态就成为大号木桩的角色,而一轮擂台赛的时间,再菜的队伍也最多加两轮状态,稍微强一些的辅助系武魂,保证一场比赛打完状态还没消失。 ??至於辅助系魂师必须能跑这一点,现实环境下还可以称之为“必要”,上了擂台这个真没什
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