三国:一切皆可游戏化_第58章 开始制甲(求追读) 首页

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   第58章 开始制甲(求追读) (第4/6页)

正常,甲胄怎麽可能没有内衬,尤其是鳞甲,没内衬甲片根本连接不起来……

    ??也就是说锻造只能是半成品,还需要专门去制甲,才能有成品出来。

    ??很合理的设定,游戏化再怎麽神奇,也不可能做到无中生有吧?

    ??不过只是制作甲片的话,高难度锻造一批也挺好,顺便可以刷一下熟练度。

    ??本着这个想法,张和开始忙活起来。

    ??实际cao作下来,发现单纯锻造一个甲片,护心镜也算完成一次游戏,可给的经验很少,且甲片和护心镜规格并不统一。

    ??要说他也不是数控机床,不过造成这个的原因,应该是锻造的时候,只想着锻造贴片,没有把甲胄的整体考虑进去。

    ??於是换了个办法,把甲片到头盔到护心镜这些配件都看做一个整体,然後完成了一次锻造。

    ??“难度(高),结果(优秀),锻造提升1700( 700)经验,当前(熟练15670/100000)。”

    ??“计划通!”张和大喜,这样打造出来的一副铠甲,各部件的比例非常统一。

    ??陆陆续续的,又打造四副这样的配件,回过神来,外面已经彻底暗下来。

    ??“今天差不多这样,明天开始正式制甲!”张和揉了揉发酸的胳膊。

    ??游戏化神奇归神奇,消耗的体力也是实打实的。

    ??尤其是肩膀和手腕,已经有些酸痛。

    ??到了第二天,他甚至没有去军营,要来一些皮子,开始尝试制甲。
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