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第92章 玩家 (第6/8页)
的结果时也能更加便利。 ??至於面板上的技能数值需要通过学习提升,斯塔倒是不担心这个。 ??任何东西只要能学习,能看到熟练度,“玩家”的禀赋也能把它肝到熟练掌握为止。 ??更别说“玩家”身为天选之人,不就是具有极强的上手能力的吗? ??相应的,【侦查】在战斗中还有一定概率探知到对手的擅长与弱点,但这种擅长与弱点其实也是不固定的。 ??打个比方说,某个倒霉蛋被打出了神话生物形态,这时候他的体质就不是弱点了,【侦查】会建议围绕他失去了理智、不清醒的状态调整战术进行攻击,反而更好一点。 ??有种boss出现二阶段形态了,就要适时再【侦查】一次看看新呈现的面板信息的那种感觉。 ??即便如此,【侦查】在这个信息很重要的神秘世界,也能帮斯塔赢得很多先机。 ??而斯塔跟克莱恩所说过的,他能够“获得很多隐秘的信息,一些秘密对我来说就是常识”这句话也再也不是虚言。 ??有着“虚实之间”加持的【侦查】,没准真能达到小克所猜测的“提示面板”或者“备注系统”的效果。 ??如果斯塔再恶趣味一点,给自己手动整个某本着名网文里的带诗人“普雷尔之眼”也可以。 ??这样一来,斯塔通过【侦查】也就有了货真价实的“普雷尔之眼”(即“player之眼”)。 ??跟他“玩家”的身份,确实也很搭来着。 ??而且【侦查】它对於灵性的消耗确实也不算很高。 ??斯塔也
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