星空舰队,从数据化开始_目前主角数据,还有剧情计划 首页

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   目前主角数据,还有剧情计划 (第9/10页)

    ??【造价:1000星点】

    ??【伊甸园财团提示:虽然不是主流机体,不过不要担心人形会影响战力,若是形体可以影响战斗力,那技术含量究竟有多低啊】

    ??====精神阈值=====

    ??【精神阈值:初等,中等,高等,圆满,(圆满+1+10)

    ??圆满基本能控制下一级最低要求的战舰数量(战舰为同级),其中绝大部分为普通或中档

    ??圆满+5之前,每+1提升25%(圆满为基础的25%)

    ??例:圆满为100,+1(125),+2(150).+4(200)

    ??圆满+5,阈值强度×2,(圆满+4)×2

    ??例:圆满+4(200),+5(400)

    ??圆满+10之前,每+1阈值增强50%(圆满+5为基础的50%)

    ??例:圆满+5(400),+6(600),+7(800).+9(1200)

    ??圆满+10,阈值×2(圆满+9)×2

    ??例:圆满+9(1200),+10(2400)

    ??圆满+10以上没有再系统划分,完全看个人能力,最高不超过基础圆满阈值的100倍

    ??天赋不同,精神阈值也不同,蓝色天赋以上对精神阈值有加成

    ??例:蓝色及以下圆满阈值100,每高一阶天赋,阈值上限+20,史诗的圆满基础为200

    ??附:精神阈值属於指挥官独有,即便指挥官觉醒精神类异能天赋也无法增强阈值】

    ??【主角目前史诗天赋200,算上神星,基础圆满400】

    ??【主角+7即为3200】

    ??===
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